Serie de Normas Para Jugar a Los Dardos
Cricket
Un juego más intrincado que requieren más habilidad y la estrategia de lanzamiento. Se juega utilizando principalmente los números 15 a 20 y los ojos del toro.
A principios del 15 al 20 y el ojo del toro son elegibles para ser abierta. Para abrir un número, un jugador o equipo debe anotar tres de ese número (cualquier combinación de singles dobles y triples). Una vez que un equipo se abre un número cada puntuación que siguió a dicha cifra aumenta la puntuación para el equipo. El equipo contrario no podrá anotar en ese número. Pero puede intentar cerrarla consiguiendo tres anotaciones en ese número.
Por ejemplo la cara A las puntuaciones una vez en 17 años. No recibe puntos, pero acumula su puntuación. Lado B puntuaciones cuatro veces en 17 (una doble y dos individuales). Los tres primeros resultados abiertos el número de B. La puntuación de cuarto B da 17 puntos. Ahora un 17 huelgas en tres ocasiones. El número ya está cerrado para todos. A obtiene ningún punto, pero tiene la satisfacción de no permitir a B para obtener más puntos sobre 17.
Al tratar de abrir y cerrar de ojo de buey, el interior se cuenta como un doble y el exterior se cuenta como un solo toro.
El juego termina cuando todos los números estén cerradas. Sin embargo, puede ser declarada por pronto si el jugador en la delantera se cierra toda posibilidad de anotar el otro lado .
Inglés Cricket
Un jugador se convierte en el bateador, y el otro es el jugador de bolos, el bateador va primero. Diez bandas se sitúan en la diana como ventanillas. La tarea del jugador de bolos es borrar estos portillos golpeando buey ojos: con cada buey de un solo ojo, un portillo se borra, y con cada buey "doble ojo", dos portillos se borran. La tarea del bateador es anotar tantos puntos o funciona mientras que cualquier wickets se mantienen, pero sólo las puntuaciones más de 40 cuentan. Por ejemplo, una puntuación de 38 anotaría ninguna carrera, una puntuación de 42 anotaría una carrera y una puntuación de 60 podría sumar 20 y así sucesivamente. Puntuación se detiene cuando los 10 wickets son (o tachado) por el jugador de bolos. El bateador toma nota de su puntuación final en el marcador, y los papeles se invierten. El juego se juega en dos rondas separadas, con cada jugador lanzando toda una ronda como bateador y jugador de bolos. El ganador es el jugador con más puntos, o se corre, desde su vuelta como bateador.
Cincuenta y uno de cinco en cinco
El total de puntos por cada vuelta debe ser divisible por cinco a recibir puntuación. La puntuación correspondiente a cada turno se determina por el número de cinco en cinco afectados. Por ejemplo, si un jugador consigue 20 puntos en una vuelta, la puntuación es de 4 por 20 dividido por 5 es de 4. Si la puntuación de una vuelta entera no es divisible por 5, no se cuenta. Todos los números en el tablero se utilizan, incluyendo triples, dobles y toros. El ganador es el primer jugador en anotar cincuenta y un cinco en cinco y tres dardos debe tener una puntuación en la última vuelta.