Palabras Especiales para Dardos
Dartball:un juego en el que los dardos se tiran a un gran tablero de madera o similar a un campo de béisbol con áreas de color que indican las bases. Dartball utiliza reglas como el béisbol y puntuación.
Diddle del medio: Cada jugador o un jugador de cada equipo lanza un dardo. El jugador que pega en el blanco más cercano va primero.
Doble: El anillo exterior de una diana, donde las puntuaciones se duplican.
Doble en: Las puntuaciones se empieza a contar después de lanzar por primera vez en doble anillo.
Doble salida: Sólo se puede ganar por terminar la puntuación de la izquierda en el anillo doble.
Doble superior: Doble anillo de número 20.
Double Trouble: Siempre pierde el doble anillo correcta para ganar el juego.
En la planta baja:La continuación de la mitad de un tablero de dardos, siempre se refiere a las zonas de 19 en '01 juegos.
Fácil en: Juegos contados a partir de lanzar por primera vez sin ningún notas especiales.
Plumas: Obtener un puntaje de 33.
Formato: Reglas de los juegos de dardos.
Media corona-: El lanzamiento en solo 5,20 y 1, sucesivamente, en una vuelta.
Tres tantos: Apunta a diana por tres dardos, sucesivamente, en un turno.
Hockey: También se llama El Oche, la línea detrás de la cual el jugador lanzador debe permanecer.
Isla: El campo efectivo anotar en un tablero de dardos.
Pierna: Una ronda de juego.
casa de locos: Double anillo del número 1.
Medio de Medio: Para punto en el interior de diana.
Monder: Los jugadores de perseguir altas puntuaciones solamente.
Tazas de distancia: El perdedor lanza el puño en el juego siguiente.
Murphy: El lanzamiento en solo 5,20 y 1 en un turno.
Oche: También se llama hockey, la línea detrás de la cual el jugador lanzador debe permanecer.
Punto: La punta de un dardo, como suave y de acero / duro.
Punto Monger: Los jugadores de perseguir altas calificaciones, sino un lanzamiento que reduciría la puntuación de un jugador a menos que cero no cuenta.
Palomitas de maíz: Dardos lanzados muy cerca de perder el vuelo.